หอคอยแห่งอัลฮานอส

ซากปรักหักพังของจิลการ์โรสตื่นขึ้นมาหลังจากทศวรรษของการนอนหลับลึก นักมายากลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการพยายามที่จะดูดพลังของมันแต่พลังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลกไม่ได้เป็นเพียงความอิจฉาของนักมายากล โรงเรียนเวทมนตร์จากทั่วประเทศกำลังต่อสู้กับพลังที่ยังไม่ได้พัฒนาโดยการสร้างหอคอย เพราะหอคอยเป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นท่อพลังวิเศษ ฟังนะนั่นคือทั้งหมดที่ฉันต้องทำแค่ทำมันกับฉัน

เกม
ในหอคอยของแอคเคอร์โนสคุณจะควบคุมโรงเรียนเวทมนตร์และพยายามที่จะดูดซับพลังที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด พลังนี้เกิดขึ้นในรูปแบบของศักดิ์ศรี ฉันคิดว่าอำนาจจะทำให้คุณมีชื่อเสียง ถูกต้องตามกฎหมาย ผมจะทำต่อไปเช่นเดียวกับ Akanos Tower พยายามที่จะนำเสนอตัวเองในรูปแบบแฟนตาซีมันเป็นเพียงการดำเนินงานของลูกเต๋าในเกม ไม่มีอะไรผิดปกติหรอก มันเป็นเกมเล็กๆน้อยๆและฉันรู้ว่าสิ่งที่ฉันต้องทำก่อนที่จะซื้อเกม เกมหมุนรอบกระบวนการที่เรียบง่ายของการเลื่อนลูกเต๋าสีเลือกสถานที่แล้ววางลูกเต๋ามีเพลข้างๆมัน มันเป็นเรื่องง่ายในทางทฤษฎีแต่ในทางปฏิบัติทุกอย่างจะยุ่งเหยิงเข้าใจมั้ย
เกมเริ่มต้นด้วยการวางกระเบื้องสี่รอบหนึ่งในศูนย์และสามรอบ ในแต่ละกระเบื้องมีพื้นที่สามที่สามารถรองรับแม่พิมพ์ กระเบื้องแต่ละชิ้นมีสีและช่วงของปริมาณที่สามารถวาง แล้วกระเบื้องกลางจะเปิดเสมอสำหรับแม่พิมพ์สีใดๆ ทุกพื้นที่ที่คุณเลือกจะนำคุณโบนัส ใส่มีเพลในหนังสือเวทมนตร์ของคุณเปิดใช้งานคาถาหรือได้รับคะแนนความนิยมโดยตรง คุณภาพของหนังสือเวทมนตร์ของคุณเป็นสระว่ายน้ำของตัวเลือกการดำเนินงานลูกเต๋าของคุณในความเห็นของผมมันเป็นเกมที่สนุก

มีหกชนิดที่แตกต่างกันของการสะกดที่ด้านหน้าของแต่ละลูกเต๋าเมื่อคุณใส่ลูกเต๋าในพื้นที่เปิดใช้งานคาถาที่คุณใส่ลูกเต๋าที่มีอยู่ในหนังสือของคุณบนหมายเลขที่สอดคล้องกัน “การเปิดใช้งาน”ในเกมนี้หมายถึง“ทําให้มีการใช้งาน”ซึ่งเป็นสิ่งที่ทําให้ฉันสับสนสักพัก คุณสามารถใช้หมายเลขใดๆของการเปิดใช้งานคาถาในเวลาใดๆเปิด เพราะมีตัวเลือกเช่นพลิกแม่พิมพ์เปลี่ยนหรือเปลี่ยนสีของมันถ้าใช้อย่างถูกต้องสามารถช่วยให้คุณปกป้องกระเบื้องเหล่านี้ ดังนั้นหนึ่งในเคล็ดลับที่น่าสนใจที่สุดในหอคอยแห่งอาร์คันซอที่ฉันหลงใหลเกี่ยวกับเคล็ดลับคือเมื่อทุกสามตำแหน่งบนกระเบื้องเสร็จสมบูรณ์คุณจะเอากระเบื้องจากกองและวางไว้บนลูกเต๋า นี้จะเพิ่มชั้นใหม่ของอาคารที่คุณกำลังสร้างและให้คุณชุดใหม่ของพื้นที่ว่างที่จะวางลูกเต๋าต่อไป ลึกเข้าไปในเกมมากกว่าชั้นคุณจะเพิ่มอาคาร

ถ้าคุณคุ้นเคยกับพื้นที่ควบคุมเกมคะแนนจะเป็นธรรมชาติที่สองของคุณ ผู้เล่นแต่ละคนมีลูกศิษย์ไม่กี่และอาจารย์มีเพล ตามที่ผมได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้เมื่อใดก็ตามที่คุณใส่ลูกเต๋าบนกระเบื้องคุณต้องใส่มีเป้ข้างๆมันและใครที่เป็นส่วนใหญ่ของอาคารจะได้รับคะแนนมากที่สุด จำนวนคะแนนเสียงส่วนใหญ่ที่สองและส่วนใหญ่ที่สามของคะแนนรวมน้ำตกมีช่างที่น่าสนใจในเกมที่เมื่อคุณสร้างอาคารสูงคุณจะติดอยู่ในอาคารสูง โดยปกติแล้วเมื่ออาคารเสร็จสมบูรณ์และติดตามคะแนนแล้วทุกคนได้รับกลับมาของพวกเขา อย่างไรก็ตามหนึ่งในแม่พิมพ์พื้นที่จะช่วยให้คุณย้ายอีกมีเพลไปยังโปรแกรมอื่นแบบโต้ตอบแต่ถ้าคุณทำเช่นนั้นมีเพลจะใช้พื้นที่ของแม่พิมพ์และกลายเป็นหนึ่งในคอลัมน์ที่สามที่คุณต้องการที่จะ มันเป็นเกมที่ดีที่จะสิ้นสุดกลยุทธ์และเมื่อคุณรู้ว่าคุณไม่ต้องการ meples กลับมาคุณสามารถพยายามที่จะเพิ่มไม่กี่ชั้นเพิ่มเติม

อีกหนึ่งกลไกที่น่าสนใจในเกมคือไม่ว่าสิ่งที่จำนวนของผู้เล่นที่คุณเล่นจะมีลูกเต๋าที่เหลืออยู่ในตอนท้ายของการเปิด นี้จะถูกวางไว้บนโค้งติดตามเครื่องหมายเปิด พวกเขายังสามารถเปลี่ยนเป็นสระว่ายน้ำลูกเต๋าพิเศษสำหรับการแลกเปลี่ยนสกิลของคุณ ตอนนี้เรามาพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่ไม่ดีสำหรับฉัน สิ่งแรกคือสิ่งเล็กๆแต่มันทำให้ฉันสับสน ติดตามเศษส่วนเป็นสองด้านแต่ละด้านจะแตกต่างกันเล็กน้อย ด้านหนึ่งมีภาพลูกเต๋าและคะแนนโทเค็นแต่ละภาพ ไม่มีในด้านอื่นๆแต่มันมีข้อความ ฉันไม่เห็นเหตุผลที่จะทำอย่างนั้นนอกจากทำให้ฉันสับสน

ประการที่สองก็เป็นเรื่องเล็กน้อยแต่มันเป็นเรื่องของคุณภาพของชีวิต ในขั้นตอนการทดสอบของเกมมันควรจะง่ายต่อการค้นพบ ในเกมคู่คุณจะพบว่าตัวเองสะสมคะแนนได้อย่างรวดเร็ว คุณสามารถได้รับคะแนนเพิ่มเติมได้อย่างง่ายดายในตอนท้ายของเกม ไม่มีคำว่า 2 และอย่างน้อยสองเท็นดูเหมือนบ้า